ジョブ(じょぶ/jobs?)
アーマリーシステムに追加する形で実装されるとされているシステム。
パッチ1.21で実装予定のジョブは、
の7つ。
パッチ1.21のリリース時期は2011/10/14の発表資料中のロードマップ(FFXIV_2.0_Outline_JP.pdfのp14)によれば、
となっている。また、同資料にはパッチ1.21で
が実装予定、とされている。
→バトル改修方針について(2011/05/19)の、「アーマリーシステムの改修」の中では、パッチ1.21のジョブ実装に向け、クラスのアクションの大幅な見直し、再設計&再配置、そのクラスのアクションは常備可能に、他のクラスのアクションを追加するという形にした上で、
とされている。
2011/11/18に公開されたドキュメント「[dev1206] クラスコンセプト/アクションリスト(→http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/30985?p=449762#post449762)」では、クラスのアクションの再配置の情報と共に各ジョブのアクションについてもリストが提示されている。
といったものが上がっている。
ファミ通「コネクト!オン」誌2011/08のインタビューにおいては、2011/06/14編集時点の情報として、
といった情報も出てきている。
パッチ1.21で実装予定のジョブは、
ジョブ | 元クラス |
ナイト | 剣術士 |
モンク | 格闘士 |
戦士 | 斧術士 |
竜騎士 | 槍術士 |
吟遊詩人 | 弓術士 |
白魔道士 | 幻術士 |
黒魔道士 | 呪術士 |
の7つ。
パッチ1.21のリリース時期は2011/10/14の発表資料中のロードマップ(FFXIV_2.0_Outline_JP.pdfのp14)によれば、
となっている。また、同資料にはパッチ1.21で
が実装予定、とされている。
概要 編
詳細は不明だが、→バトル改修方針について(2011/05/19)の、「アーマリーシステムの改修」の中では、パッチ1.21のジョブ実装に向け、クラスのアクションの大幅な見直し、再設計&再配置、そのクラスのアクションは常備可能に、他のクラスのアクションを追加するという形にした上で、
- それぞれのクラスで一定ランクに到達すると、そのクラスに対応したジョブの取得クエストが発生
- クエストクリアでジョブになることを「選択」できるようになる
- 他クラスのアクション装備に制約が付くかわりに、専用のアクションを使用することができる
- 各クラスを特徴付けるアクションはそのクラス専用とする
- ジョブ専用アクションはクエストで習得する
- ソロ、少人数ではクラスのまま、役割が明確化したパーティプレイではジョブ、といった選択ができる
とされている。
2011/11/18に公開されたドキュメント「[dev1206] クラスコンセプト/アクションリスト(→http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/30985?p=449762#post449762)」では、クラスのアクションの再配置の情報と共に各ジョブのアクションについてもリストが提示されている。
参考 編
フォーラムのタグとして、- [dev1033] クラス名もしくはジョブ名の調整(2011/03/07)
- [dev1060] ジョブクエスト(2011/05/20)
- [dev1075] 各ジョブの内容検討(2011/05/20)
- [dev1076] ジョブ実装に伴うアセットの作成(2011/05/20)
- [dev1206] クラスコンセプト/アクションリスト(2011/11/18)
といったものが上がっている。
ファミ通「コネクト!オン」誌2011/08のインタビューにおいては、2011/06/14編集時点の情報として、
といった情報も出てきている。