双剣士(そうけんし/Rogue)
双剣士ギルドに入門し、双剣を装備することで変更可能になるクラス。ロールはDPS

ナイフやダガーといった短剣から成る、
二振り一対の「双剣」を主武器とするファイター
「無法者の法」の番人として、掟破りに制裁を加え、不法品を奪還し、富を貧者に分配する者たち……。
かつてシーフと呼ばれ、海賊の都「リムサ・ロミンサ」を裏から支えてきた彼らは、船乗り用の短剣を操る独自の技「双剣術」を発展させてきたという。

2種類の毒付与によって効果が変わるアビリティDoT、又かくれるからの奇襲を駆使して戦うクラス
DPSとしては槍術士と同じく単発火力に優れる分かりやすいDPSである。
また、パッチ2.4現在において条件は要るものの、1発の最大火力を持つクラスでもある。*1
コンボルートは方向指定などは無しになっている。これは忍者独自の忍術システムを運用する上で複雑になり過ぎないようにするため、との事。

尚、誤解が多いがFF11のシーフのトレジャーハンターような永続的なドロップ率アップの特性は有していない。*2

双剣士が習得するアクション特性

Lv種別名称備考
1ウェポンスキル双刃旋
2アビリティ残影
4ウェポンスキル風断ち
6アビリティ蜂毒
8ウェポンスキル無双旋
特性DEXアップ2上昇
10アビリティかくれる
12アビリティ終撃
14特性落下ダメージ軽減
15ウェポンスキル投刃双剣士クエスト「黙した悲鳴」
アビリティぶんどる双剣士クエスト「金に換わる命」
16特性DEXアップII4上昇
18アビリティ叱咤
20特性移動速度アップ
22アビリティ不意打ち
24特性DEXアップIII6上昇
26ウェポンスキル旋風刃
28特性叱咤効果アップ
30アビリティ蛇毒双剣士クエスト「闇黒の死」
32特性不意打ち効果アップ100→300、正面時300→500
34アビリティ喉斬り
36特性蜂毒効果アップ5%→20%、喉斬りスタン
38ウェポンスキル舞踏刃
40特性蛇毒効果アップ10%→20%、ぶんどるHP吸収
42ウェポンスキル血花五月雨
44特性無双旋効果時間延長18秒→30秒
46ウェポンスキル影牙
48特性血花五月雨効果アップ80→100
50アクションだまし討ち

関連項目

ファイター】【忍者】【双剣】【[[双剣士ギルド]]】
*1
一発の最大火力を得ずとも、ソコソコの装備であっても容易に手数の多さからトータル火力で全クラスジョブ中トップとなる。但し、回避性能は高いがHP・防御力共にファイター中最下位なのでタゲを取ると容易に死ぬ為注意が必要。
*2
ぶんどる使用時のみドロップ枠がちょっとだけ増加する【場合がある】程度。