ジョブ(じょぶ/jobs?)
アーマリーシステムに追加する形で実装されるとされているシステム。
2011/10/04に行なわれた「FFXIVプロデューサーレターLIVE」における質疑応答によれば、パッチ1.21で実装予定のジョブは、
の7つ、とされている。あくまで「予定」の話である点と、音声のみのため、表記の特定ができない点に注意。
パッチ1.21のリリース時期は2011/10/14の発表資料中のロードマップ(FFXIV_2.0_Outline_JP.pdfのp14)によれば、
となっている。また、同資料にはパッチ1.21で
が実装予定、とされている。
→バトル改修方針について(2011/05/19)の、「アーマリーシステムの改修」という話題の中で、
と共に、
といった情報が出ててきている。
ファミ通「コネクト!オン」誌2011/08のインタビューにおいては、2011/06/14編集時点の情報として、
といった情報も出てきている。
といったものが上がっている。
2011/10/04に行なわれた「FFXIVプロデューサーレターLIVE」における質疑応答によれば、パッチ1.21で実装予定のジョブは、
の7つ、とされている。あくまで「予定」の話である点と、音声のみのため、表記の特定ができない点に注意。
パッチ1.21のリリース時期は2011/10/14の発表資料中のロードマップ(FFXIV_2.0_Outline_JP.pdfのp14)によれば、
となっている。また、同資料にはパッチ1.21で
が実装予定、とされている。
概要 編
詳細は不明だが、→バトル改修方針について(2011/05/19)の、「アーマリーシステムの改修」という話題の中で、
と共に、
- FFでなじみの深いあのジョブやあのジョブが、FFXIVのジョブとして復活
- それぞれのクラスで一定ランクに到達すると、そのクラスに対応したジョブの取得クエストが発生
- クエストクリアでジョブになることを「選択」できるようになる
- 他クラスのアクション装備に制約が付くかわりに、専用のアクションを使用することができる
- ジョブ専用アクションはクエストで習得する
- ソロ、少人数ではクラスのまま、役割が明確化したパーティプレイではジョブ、といった選択ができる
- ジョブ専用装備が追加?
といった情報が出ててきている。
ファミ通「コネクト!オン」誌2011/08のインタビューにおいては、2011/06/14編集時点の情報として、
といった情報も出てきている。
参考 編
フォーラムのタグとして、- [dev1033] クラス名もしくはジョブ名の調整(2011/03/07)
- [dev1060] ジョブクエスト(2011/05/20)
- [dev1075] 各ジョブの内容検討(2011/05/20)
- [dev1076] ジョブ実装に伴うアセットの作成(2011/05/20)
といったものが上がっている。