パッチ(ぱっち)

概要

当初は、「バージョンアップ」という名称であった。
開発体制刷新に伴い、しばらくして「パッチ」という名称になる。
吉田P就任後は、約2週間間隔でパッチが行われていたが、
パッチ1.17aとパッチ1.17bの間の実装間隔が1ヶ月となったことを始めとして不定期化するようになる。

以下直リンク、及び主な内容

2011年

  • [[1.18bパッチノート (2011/08/11)>]]():装備品耐久度減少のデスペナルティの見直しを中心







  • → 1.16aパッチノート(2011/03/25)():サブクエストにおいて討伐対象のモンスターを倒した際に、経験値/修錬値/戦利品を入手することができるようになる。製作において、「レパートリー」の「製作履歴」がクラスごとに8件ずつ保存されるようになる。ターゲットサークル改修など


  • →1.15bパッチノート (2011/02/18)():8人以上のPTでの獲得修錬値/経験値の下方修正、製作によって得られる経験値が全般的に引き下げられる。ほか。

  • →1.15aパッチノート (2011/02/03)():アイテムサーチの検索結果に、20件までの販売するリテイナー名と価格が表示されるようになる。スタック数が12個だったものが99個に変更。蒸留水が飲めなくなる。など。


2010年


  • →バージョンアップ情報 (2010/12/16)():NM追加、サボテンダー系のモンスターが使用する「針千本」がパーティ人数に応じてダメージが分散されるようになる。リテイナー2体雇用可能に。レシピ・アイテム追加など

  • →バージョンアップ情報 (2010/11/26)():PC/リテイナーが所持できるアイテム枠の上限が80 → 100に変更、下着の損耗がなくなる。戦利品の+1+2が出なくなる。リーヴの難易度変更可能になる。ランクアップに必要な修練値の見直し、など。





  • →バージョンアップ情報10/8)():パーティボーナス変更、戦闘中に上昇した修練値が戦闘終了後に入手できない場合がある問題への対策など


関連項目

プロデューサーレター】【【】【】