闘魂吸魔掌(とうこんきゅうましょう)
格闘士のアクション。
習得レベル26。ファイター専用。
リキャストタイム15秒。消費TP1000固定。
フェザーステップと並ぶ格闘士の構え維持手段。
追加効果が側面攻撃時と曲者だが、コンボ始動の当身でスタンさせれるため、当身をしっかり当てれるならコンカシブブローよりも安定させやすい。
コストパフォーマンスが良いWSなのでフェザーステップと併用してリキャスト毎に即撃ちでも構えが長時間維持できる。
MP吸収量は通常時で与ダメージの3~4割程度。
コンボボーナス時は与ダメージのほぼ10割をMPに変換して吸収と大幅に伸びる。
モンクで双竜脚を覚えるとコンボ威力も補強されて強力なルートになる。
ToDo:他クラスでの運用等
習得レベル26。ファイター専用。
リキャストタイム15秒。消費TP1000固定。
対象に物理攻撃。側面攻撃時:追加効果「MP吸収」
コンボ条件:当身 ボーナス:追加効果MP吸収量アップ
フェザーステップと並ぶ格闘士の構え維持手段。
追加効果が側面攻撃時と曲者だが、コンボ始動の当身でスタンさせれるため、当身をしっかり当てれるならコンカシブブローよりも安定させやすい。
コストパフォーマンスが良いWSなのでフェザーステップと併用してリキャスト毎に即撃ちでも構えが長時間維持できる。
MP吸収量は通常時で与ダメージの3~4割程度。
コンボボーナス時は与ダメージのほぼ10割をMPに変換して吸収と大幅に伸びる。
モンクで双竜脚を覚えるとコンボ威力も補強されて強力なルートになる。
ToDo:他クラスでの運用等
コンボツリー 編
当身 | (Lv26) | 闘魂吸魔掌 | モ(Lv45) | 双竜脚 |
(Lv30) | デモリッシュ | (Lv46) | 空鳴拳 |