アチーブメント(あちーぶめんと/achievement)
新たに導入が検討され、「開発作業中」となっていることが明らかにされたFF14の新仕様。

公式には
FFXIV内での行動(モンスターを倒す、製作を行う、採集を行うなど)に応じた行動累積によって達成される「表彰システム」の総称です。
順次アップデートにより追加されていきます。

と表現されている。

仕様

2011/05/20(2011/12/08頃更新)「→アチーブメントシステムについて」ではその開発中のUIの一部が公開されており、以下のようなカテゴリのアチーブメントが存在することが明らかとなっている。

バトルノートリアスモンスター蛮神の討伐など、バトルに関するアチーブメント
キャラクタークラスのレベルなど、キャラクターに関するアチーブメント
アイテムアイテムや装備に関するアチーブメント
シーズナルイベント季節イベントに関するアチーブメント
ダンジョンダンジョンに関するアチーブメント
探検エーテライトの踏破など、マップに関係するアチーブメント
マテリアマテリアに関するアチーブメント
製作製作に関するアチーブメント
採集採集に関するアチーブメント
クエストクエストに関するアチーブメント
パッチ1.20a以降?
通貨ギルなどの通貨に関するアチーブメント
グランドカンパニーグランドカンパニーに関するアチーブメント

また、2011/10/14の発表資料では
パッチ1.20にて基本システム実装を予定しています(約300個程度のアチーブメントを用意)。

とされており、おおよその仕様がうかがい知れる状況となっている。

参考

アチーブメント(achievement)と言えば、国内のXbox360(Live)ユーザーであれば「実績」として親しんでいる要素の英語名である。同様の要素はPS3(PSN)ユーザーならば「トロフィー」と言えば馴染み深いだろう。
Xbox360LiveやPSNにおける実績、トロフィーはあくまでゲーム外のものであり、ゲーム内のアイテム等と連動したものではないが、FF14で実装予定となっているアチーブメントはゲーム内でのアイテム取得を伴うとされている。

FFXIではシナリオ進行度やミッションランクによってNPCの言動が変化するなどの要素もあったが、FFXIVアチーブメントによってゲーム内で得られるものは褒章品アイテムに留まるのかもっと世界に関わってくるのかは不明である。

関連項目

プロデューサーレター