Remainder(りまいんだー/Remainder)
ギャザラーが行う「採掘」、「伐採」、「釣り」(=「主用具による採集」)でApproachを行う際、Approachフェイズにどの程度余裕が残っているかを示すゲージ。
ゲージは始めからいくらか減った状態でスタートし、Approachウィンドウでカーソルを停止する度に減少する。
Remainderゲージが0になると、その回の採集は失敗となる。
Remainderゲージの初期値はアイテムによって決まっていると言われており、同一の採集場所で同一の採集者であれば、Remainderゲージの長さからヒットしたアイテムが何であるかが予想できるとされている(即ち、同時にApproachウィンドウの正解カーソル位置も予想できる)。
Remainderゲージの減り方は、採集者のステータス「獲得力」や、各ギャザラーギルドでギルドトークンと交換で取得きるアクション「ストーンリゾルヴ」、「グリーンマインド」、「クレバーアーチ」によって緩和することができると言われている。
という2点から、Remainderの長さによってヒットしたアイテムが何か判断しやすく、学習しやすくなった。
ゲージは始めからいくらか減った状態でスタートし、Approachウィンドウでカーソルを停止する度に減少する。
Remainderゲージが0になると、その回の採集は失敗となる。
Remainderゲージの初期値はアイテムによって決まっていると言われており、同一の採集場所で同一の採集者であれば、Remainderゲージの長さからヒットしたアイテムが何であるかが予想できるとされている(即ち、同時にApproachウィンドウの正解カーソル位置も予想できる)。
Remainderゲージの減り方は、採集者のステータス「獲得力」や、各ギャザラーギルドでギルドトークンと交換で取得きるアクション「ストーンリゾルヴ」、「グリーンマインド」、「クレバーアーチ」によって緩和することができると言われている。
参考 編
patch1.19の大改修で採集物は大幅な見直しがされ、特に- 同一エリアで得られるものは採集ポイントに関わらず一定
- どのエリアで何が得られるか完全な情報が公式に公開された
という2点から、Remainderの長さによってヒットしたアイテムが何か判断しやすく、学習しやすくなった。