バディ(ばでぃ/buddy?)
新生FFXIVの文脈で何度か言及されている用語のひとつ。
「共闘してくれるNPC」といった意味で使われているようで、2011/10/14の発表資料「新生ファイナルファンタジーXIVシステム/コンテンツ概要リスト(FFXIV_2.0_Systems_and_Content_JP.pdf)」の「モンスター」に関する説明のなかで、
と、ちらっと触れられている。
また、「FFXIVプロデューサーレターLIVE(後編)」のインターバル中に紹介された「新生FFXIV発表資料のゲーム画面の解説」では
といった説明がされている。
「成長すること」が必須要件に含まれるのであればpatch1.19現在のシステムにバディに相当するものは存在しないと考えられるが、メインクエストに登場し、PCのレベル相応の働きをしている「パートナー」や、サービス開始当初はなぜかレベル表示のあった「リテイナー」等も、いずれはバディというシステムに統合されることになるのかも知れない。
FF11の「フェロー」はバディに分類されると思われるが、チョコボなどの人間でないキャラクターも含めて広くNPCという意味でフェローという言葉を避け、バディという言葉が選ばれたのではないだろうか。
「共闘してくれるNPC」といった意味で使われているようで、2011/10/14の発表資料「新生ファイナルファンタジーXIVシステム/コンテンツ概要リスト(FFXIV_2.0_Systems_and_Content_JP.pdf)」の「モンスター」に関する説明のなかで、
(チョコボのように成長し、プレイヤーと共に闘うキャラクターは「バディ」という仕様分類になります)
と、ちらっと触れられている。
また、「FFXIVプロデューサーレターLIVE(後編)」のインターバル中に紹介された「新生FFXIV発表資料のゲーム画面の解説」では
といった説明がされている。
参考 編
バディという用語の定義が公に示されているか、確定しているかは不明。「成長すること」が必須要件に含まれるのであればpatch1.19現在のシステムにバディに相当するものは存在しないと考えられるが、メインクエストに登場し、PCのレベル相応の働きをしている「パートナー」や、サービス開始当初はなぜかレベル表示のあった「リテイナー」等も、いずれはバディというシステムに統合されることになるのかも知れない。
FF11の「フェロー」はバディに分類されると思われるが、チョコボなどの人間でないキャラクターも含めて広くNPCという意味でフェローという言葉を避け、バディという言葉が選ばれたのではないだろうか。