Approach(あぷろーち/Approach)
ギャザラーが行う「採掘」、「伐採」、「釣り」(=「主用具による採集」)において、「どのように狙うか」を決めるフェイズを指す。

具体的には、採掘では「ピックを打ち込む強さ」、伐採では「ハチェットの刃を打ち込む角度」、釣りでは「竿の動かし方」が表現されており、インターフェイスとなる「Approachウィンドウ」の表示はそれぞれ異なる。
作業Approachウィンドウ表現しているもの
採掘掘るピックを打ち込む強さ
伐採切るハチェットの刃を打ち込む角度
釣り釣る竿の動かし方

Approachウィンドウは開くと同時にカーソルが動き出し、カーソルは一定範囲で往復を続ける。
タイミングを見てこのカーソルと止め、正解の位置に近ければ採集が成功、もしくは採集の成功に近づく。
採集対象となるアイテムやギャザラー本人の能力によって、必要となる正解の回数は異なる。
カーソルを止めるたびにApproachウィンドウの下にある「Remainderゲージ」が減少し、これが0になると採集は失敗する。

採集者の能力が充分であれば、対象アイテムに応じた正解の位置は固定される。具体的には、

の3点が条件を満たしていれば良いとされている(参考:→1.17パッチノート[dev1039])。

参考

フォーラムのスレッド「1.19後の強化魔法威力について」において、Community RepのTriairy氏のコメント→「各ステータスの影響について:追加」」中でApproachフェイズに関連した言及があり、

STR:伐採Approachフェイズにて、各アイテムに対する適正な角度が判断しやすくなる。
VIT:採掘Approachフェイズにて、各アイテムに対する適正な力加減が判断しやすくなる。
DEX:釣りApproachフェイズにて、各アイテムに対する適正な竿動作が判断しやすくなる。

といった表現が使われている。公式な「用語」としてよいかは判断に迷うが、「伐採Approach=角度」、「採掘Approach=力加減」、「釣りApproach=竿動作」という表現はApproachフェイズを語る上で参考となるだろう。

関連項目

採集】【採掘】【伐採】【釣り】【Aim】【Remainder