闘器類(とうきるい)
※注意
patch1.19において武器魔器道具用具は大幅に仕様が変更され、patch1.18b以前のレシピで作成された装備品はすべてアイテム名の頭に「†」(「だがー」と読む記号)が付けられて区別される。
†付きアイテム」の旧名称は新アイテムと同じである場合が多く、その性能も異なる。
用語辞典も随時更新されていくが、Wikiの性質や利用者数の関係で、短時間での追随は困難であるため、利用の際は旧情報が混ざっている可能性があることを意識されたい。

武器の一種。

装備する事で格闘士クラスチェンジする。

両手に一つずつ装備する形をしているが、アイテムとしては両手のものを合わせて1つである。

本場はウルダハプラチナミラージュと考えられるが、グリダニアの弓兵部隊「神勇隊」でも、近接戦に陥った時の護身用としての採用が検討されるという。

闘器類の一覧

闘器類主武器
  • 専用格闘士
  • ダメージ値/攻撃間隔/打撃
  • 修理&マテリア装着可能クラス/マテリア化可能性/マテリア装着可能性
  • 修理材料:ダークマター(グレードは「推奨/必須レベル」で固定)x1
  • 他(物理攻撃力+/物理命中力+/物理クリティカル命中力+/受け流し発動力+/その他)

適正Lv名称ダメ間隔打撃修理クラス
マテリア
マテ装着
推奨Lv1ウェザードホラ(RareEx)82.9100%彫金師:×:×
必須Lv5ホラ112.9100%彫金師:○:○物理クリティカル命中力:+7
受け流し発動力:+5
推奨Lv6ホラ112.9100%彫金師:○:×物理クリティカル命中力:+8
受け流し発動力:+5
??Lv9†ヒマンテス
必須Lv12メタルナックル183.0100%鍛冶師:○:○物理命中力:+3
物理クリティカル命中力:+5
推奨Lv13†メタルナックル173.0100%鍛冶師:○:×物理命中力:+3
物理クリティカル命中力:+5
必須Lv19セスタス273.0100%革細工師:○:○物理命中力:+5
物理攻撃力:+2
推奨Lv23†ブラスナックル293.0100%彫金師:○:×物理命中力:+4
物理クリティカル命中力:+6
推奨Lv26トータスホラ332.9100%彫金師:○:×物理クリティカル命中力:+12
受け流し発動力:+7
必須Lv26トードセスタス383.0100%革細工師:○:○物理命中力:+6
??Lv29†トードセスタス
必須Lv30グリダニアンセスタス(RareEx)443.0100%革細工師:×:×HP:+10
DEX:+2
物理命中力:+7
必須Lv32クラブホラ502.9100%彫金師:○:○物理クリティカル命中力:+13
受け流し発動力:+7
水属性耐性:+3
推奨Lv33†スパイクナックル483.0100%鍛冶師:○:×物理命中力:+4
物理クリティカル命中力:+7
必須Lv35ボアヒマンテス593.0100%革細工師:○:○物理命中力:+7
物理攻撃力:+3
必須Lv38ミスリルクロー733.2100%鍛冶師:○:○物理攻撃力:+6
推奨Lv39†ボアヒマンテス653.0100%革細工師:○:×物理命中力:+6
必須Lv41トータスホラ762.9100%彫金師:○:○水属性耐性:+4
物理クリティカル命中力:+14
受け流し発動力:+8
推奨Lv42†バグナウ793.2100%甲冑師:○:×
必須Lv42コバルトナックル863.0100%鍛冶師:○:○物理命中力:+8
物理クリティカル命中力:+10
推奨Lv46†クラブホラ852.9100%彫金師:○:×物理クリティカル命中力:+14
受け流し発動力:+8
推奨Lv47†スマザーバグナウ973.2100%錬金術師:○:×追加効果:静寂・中毒
推奨Lv47†デッドハートバグナウ973.2100%錬金術師:○:×追加効果:麻痺・中毒
推奨Lv49†ペイストセスタス983.0100%革細工師:○:×物理命中力:+7
必須Lv49コバルトクロー1173.2100%鍛冶師:○:○物理攻撃力:+8
推奨Lv50†ジェードホラ992.9100%彫金師:○:×物理クリティカル命中力:+15
受け流し発動力:+8
必須Lv50グリダニアンバグナウ(RareEx)1153.2100%彫金師:×:×HP:+20
DEX:+3
物理命中力:+1
物理クリティカル命中力:+1

闘器類に装着可能なマテリア

智者のマテリアMP+
剛力のマテリアSTR+
眼力のマテリアDEX+
知力のマテリアINT+
装火のマテリア火属性魔法威力+
装氷のマテリア氷属性魔法威力+
装風のマテリア風属性魔法威力+
装土のマテリア土属性魔法威力+
装雷のマテリア雷属性魔法威力+
装水のマテリア水属性魔法威力+
天眼のマテリア物理命中力+

参考

patch1.18bまでは、「バグナウ系」は斬撃の比率が高い等の性能差があったが、patch1.19リリース時点で打撃100%に統一され、追加性能で差別化が図られたようだ。

関連項目

武器】【格闘士】【投輪類