敵視(てきし)
モンスターからのターゲット。ヘイトとも呼ばれる。敵視されるとヘイトリストに載り、そのモンスターの生息範囲外に出るか戦闘不能になるまで追尾と攻撃を受続ける。仕様は累積ヘイトと呼ばれる形態であり、ヘイトリセットを受けるまで与ダメージやアビリティによる敵視効果が累積してゆく。

敵視装備

プレイヤーの検証により、1ダメージ1敵視とした場合に敵視+10で1%の敵視アップが確認されている。

関連項目

敵視+装備】