記事編集/FF14用語辞典 ~ ウィンダスの仲間たち版
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**参考 [#ha0svlfc33] 実装以来、フィジカルステータスの撤廃に向けた改定により意味が何度か激変してきたほか、パッチ1.20でクラスアクション・特性・ギルドトークンの扱いが刷新されたことで「特性」という言葉の意味も変化し、特性として定義されていた多くのアビリティが廃止された。 パッチ1.19以前は、フィジカルステータスやアクションの行動適性を補正するものがほとんどで、全て「ギルドトークン」と交換で入手する仕様だった。 パッチ1.19以前に存在した「特性」は以下の通り。 -ステータス変換系の特性: レネゲード,コンプリートコントロール,ウィル・トゥ・パワー,シュプリームマインド,ラプチャー,マッスルメモリーの6つ、及び語尾に「II」各が付く々の上位版。 -行動適性系の特性 戦闘系クラスのアクションを他のクラスで使う場合の行動適性の補正を行うもの。 リングズマンシップ,ソードマンシップ,アックスマンシップ,ボウマンシップ,パイクマンシップ,ダークワーシップ,ネイチャーワーシップの7つ。 -その他の特性 その他の特性。パッチ1.20以後に定義された特性に類似する性質を持つもので、各戦闘系クラスに1つずつ定義されていた。 プライムコンディション,セルフガード,インティミデート,カモフラージュ,クイックステップ,コンビクション,ファストキャスト。
文法の詳細は
こちらを参照
してください。