記事編集/FF14用語辞典 ~ ウィンダスの仲間たち版
案内
辞典TOP
会員ページ
新規書き込み
索引
カテゴリー一覧
更新一覧
NOTE更新一覧
コメント履歴
ランキング
練習用ページ
ヘルプ
検索オプション
タイトル検索
全文検索
更新履歴
Link
FF11用語辞典
ウィンダスの仲間たち
携帯版
管理人へ連絡
フォーラム
敵視
編集に関わる重要なお知らせ
(最終更新:-)
カテゴリー:
読み方:
**参考 [#cpfp3q90yb] 「攻撃対象を選択するロジック」という論点で言えば、およそ戦闘が行われるゲームでは必須ともいえるごく一般的なシステムであると言える。 FF11のプレイヤーであれば「ヘイト(hate)」といった表現が一般的と感じる者も多いかも知れないが、あくまで文化圏の問題であり、「敵視とヘイト」の違い、優位性、使い分けといった議論はあまり意味がないだろう。 FF14ではプロデューサーレターなどの公式寄りのアナウンスで「敵視」という用語で統一されているものと思われる。 ゲームによって複雑さやロジックはさまざまであり、一長一短がある。FF14が「1ダメージ=1ポイント」を謳うのは、わかりにくかった敵視システムを整理するためだったと言われている。今後とも同じロジックで行くのかは不明。
文法の詳細は
こちらを参照
してください。