記事編集/FF14用語辞典 ~ ウィンダスの仲間たち版
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インスタンス
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(最終更新:-)
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読み方:
**同時性が重要な状況と重要でない状況 [#lihvag5t7y] 2人の冒険者が待ち合わせをして、2人とも同じ場所に到着したら、よほど目が悪くなければ2人は会うことができるだろう。 「同時性が失われる」というのは、そういった前提が失われるということである。 インスタンスが採用されたゲームでは、同じ時、同じ場所にいるはずの2人が互いに、見えず、聞こえず、触れないといったことが起こり得る。 つまり、「待ち合わせ」という状況では同時性が問題となる。 一方で、「狩り」の場面では、敵と自分、あるいは自分のパーティメンバーだけがいればいい。むしろその方が都合がいい状況もありうる。 つまり、「狩り」の場面では、同時性が問題となりにくい。 ゲームの仕組みにインスタンスを採用する場合、「同時性が問題となりにくい場所や状況」が選ばれる。 利便性のために捨てられた同時性の損失は、必要があれば対策が採られる。 例えば、街にインスタンスを取り入れたゲームは実際にあり、インスタンスというものを理解していないと実際に「待ち合わせ」で問題が発生するが、そういったゲームでは「/sayは届かないが/tellは届く」、「インスタンス間の移動が明示的に行なえるコマンドを用意する」といった対策が採られており、理解していれば大きな問題とはならない。
文法の詳細は
こちらを参照
してください。