記事編集/FF14用語辞典 ~ ウィンダスの仲間たち版
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祖堅正慶
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(最終更新:-)
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**サウンド [#h1jj66ai2z] FF14で最初に作成したBGMは旧FF14のグリダニアOPにおけるモーグリ達の演奏曲。「あえて下手に作ってほしい」というオーダーがあったため、その場にあったパイプ椅子を楽器に転用したらしい。 FF14では特に環境音を重視しており、時間や気候で移り変わる周囲の環境音の変化で臨場感を表現している。 そのためフィールドではBGMは1ループまでとなっており、以降は環境音がメインとなる。 サウンドを作成する際は使用されるカットシーンや設定画を見て作成し、登場人物の心情など細かい点を詰め合わせていく。 新生FF14ではリローンチ時点で110曲以上の曲を提供。エリアごとに主旋律を担当する楽器を定めており、曲を聴くだけでどのエリアにいるかがわかるようになっている。
文法の詳細は
こちらを参照
してください。