記事編集/FF14用語辞典 ~ ウィンダスの仲間たち版
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砂師
編集に関わる重要なお知らせ
(最終更新:-)
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読み方:
**patch1.22による環境の激変 [#sg3hsgelpc] patch1.22の大改修で、すべての料理及び食材について以下のような変化があった。 -食事を食べた際のステータス増加量、及び増加上限値の記載 -食事効果中習得経験値増加(全料理一律3%上昇) 効果が明文化されたことで、「低Lv用料理は高上昇率、効果上限小、高Lv用料理は低上昇率、効果上限大」等、料理毎の住み分けも明確化され、特定の食事のみが売れていた状況が改善、経験値稼ぎや高ランク向けコンテンツの際に使用されることも多くなり、料理の需要は単純に増加している。 また、宿屋の実装によるレストボーナスの追加、新規メニューの追加、一部料理のレシピ調整といった周辺状況も手伝って、砂を作り続けることの優位性は相対的に低くなって来ている。 尋常なペースでプレイする限り、ローカルリーヴや本来の意味での料理製作に力を注ぐ方向でも経験値的遜色はなく、心理的負担など、敢えて目を背けて来た「砂を作り続けるデメリット」を無視する理由は最早なくなっているのではないだろうか。 「砂師」という呼称や経験値偏重のスタイルが根絶されることはないかも知れないが、調理師全てを揶揄、あるいは自嘲気味に使われていたそのニュアンスは薄れて行くことだろう。
文法の詳細は
こちらを参照
してください。