記事編集/FF14用語辞典 ~ ウィンダスの仲間たち版
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新たに導入が検討され、「開発作業中」となっていることが明らかにされたFF14の新仕様。 公式には >FFXIV内での行動(モンスターを倒す、製作を行う、採集を行うなど)に応じた行動累積によって達成される「表彰システム」の総称です。 順次アップデートにより追加されていきます。 と表現されている。 **仕様 [#z5ba8t0phj] 2011/05/20(2011/12/08頃更新)「[[アチーブメントシステムについて>http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/11043]]」ではその開発中のUIの一部が公開されており、以下のようなカテゴリのアチーブメントが存在することが明らかとなっている。 |バトル|ノートリアスモンスターや蛮神の討伐など、バトルに関するアチーブメント| |キャラクター|クラスのレベルなど、キャラクターに関するアチーブメント| |アイテム|アイテムや装備に関するアチーブメント| |シーズナルイベント|季節イベントに関するアチーブメント| |ダンジョン|ダンジョンに関するアチーブメント| |探検|エーテライトの踏破など、マップに関係するアチーブメント| |マテリア|マテリアに関するアチーブメント| |製作|製作に関するアチーブメント| |採集|採集に関するアチーブメント| |クエスト|クエストに関するアチーブメント| |>|BGCOLOR(#cccccc):パッチ1.20a以降?| |通貨|ギルなどの通貨に関するアチーブメント| |グランドカンパニー|グランドカンパニーに関するアチーブメント| また、2011/10/14の発表資料では >パッチ1.20にて基本システム実装を予定しています(約300個程度のアチーブメントを用意)。 とされており、おおよその仕様がうかがい知れる状況となっている。 **参考 [#f4ewz5nt0d] アチーブメント(achievement)と言えば、国内のXbox360(Live)ユーザーであれば「実績」として親しんでいる要素の英語名である。同様の要素はPS3(PSN)ユーザーならば「トロフィー」と言えば馴染み深いだろう。 Xbox360LiveやPSNにおける実績、トロフィーはあくまでゲーム外のものであり、ゲーム内のアイテム等と連動したものではないが、FF14で実装予定となっているアチーブメントはゲーム内でのアイテム取得を伴うとされている。 FFXIではシナリオ進行度やミッションランクによってNPCの言動が変化するなどの要素もあったが、FFXIVのアチーブメントによってゲーム内で得られるものは褒章品アイテムに留まるのかもっと世界に関わってくるのかは不明である。 **関連項目 [#edsr588wcy] 【プロデューサーレター】
文法の詳細は
こちらを参照
してください。