記事編集/FF14用語辞典 ~ ウィンダスの仲間たち版
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インスタンスレイド
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(最終更新:-)
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読み方:
パッチ1.18(2011/07/22リリース)から導入されたバトルコンテンツの形態。 -パーティ人数固定 -インスタンスエリア -バトル系クラス向けのコンテンツ -ダンジョン内の宝箱や、魔物の討伐によって報酬が得られる。 といったもの。 パッチ1.18の段階では「トトラクの千獄(ランク25以上用)」と「ゼーメル要塞(ランク45以上用)」の2つが実装されている。 これらはいずれもグランドカンパニーのクエストの中で参加する権利が得られる。 マップや仕掛けは固定であり、複数あるルートの選択によって展開や報酬に違いが出てくる。 パッチ1.19ではさらに2つのインスタンスレイド用ダンジョンが追加予定とされている。 インタビューにおいて、吉田プロデューサーからは「インスタンス化して、誰にも邪魔されない環境で、8人で徹底的に攻略してくださいという内容」のコンテンツ、と説明されている((4Gamer.netのインタビュー(2011/05/27日収録,2011/06/25公開の記事) - [[「FINAL FANTASY XIV」はどうなるのか? 開発チームの刷新から半年が経った今,これからの展開をプロデューサーとバトルプランナーに聞いてみた>http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20110621030/]]))。 語感からは「バトルコンテンツの名称」であると考えられるが、「インスタンスレイドで実際に突入するダンジョン」を「インスタンスレイド」と呼ぶのか、「インスタンスレイドダンジョン」と呼ぶのか、「レイドダンジョン」と呼ぶのかは定かでない。 今後の各国のユーザーの反応次第かも知れない。 インスタンスレイドは、開発段階では「レイドダンジョン」と呼ばれていた。 **過去の情報 [#ooqd1ly8pw] 第13回 FFXIVプロデューサーレター(2011/07/08)において名称が「レイドダンジョン」から「インスタンスレイド」に変更された。 開発段階で使われていた「レイドダンジョン」という呼称については、他の有力MMORPGやローカライズの関係で様々な議論が起こった。これらの議論にいては「レイドダンジョン」項を参照。 **関連項目 [#my2joyyvgz] 【トトラクの千獄】【ゼーメル要塞】【インスタンス】
文法の詳細は
こちらを参照
してください。