記事編集/FF14用語辞典 ~ ウィンダスの仲間たち版
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読み方:
ギャザラー・クラフターギルドが発注する品を納品することで、各種報酬や修練値を得るコンテンツ。 パッチ1.17aで追加された。 **概要 [#up6jargbb8] >――公式サイト―― 各都市の冒険者ギルドに設置されているタスクボードを調べると、各ギルドの物品調達依頼を確認することができます。各ギルドにて依頼を受けることができ、指定されたアイテムを納品すると、報酬と現在のクラスの修錬値が獲得できます。 ※各ギルド1日1回(毎日9:00 JST更新)、物品調達の納品を行うことができます。 &ref(http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/6e/1b/781_0.jpg) Copyright (C) 2010-2011 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. **一連の流れ [#vat0qxel0e] -各国各生産ギルドに赴く。 -受注するクエストを選択した後に指定されたアイテムを納品する。 -報酬と納品時点のクラスの修錬値が獲得できる。 **指定納品物と報酬 [#soyvsqsmw5] 指定品はパターンがあることが知られており、その日のパターンさえわかれば全ギルドの全納品物件が特定できるらしいことが経験的に知られている。以下は部分的なデータであり、また、将来にわたってパターンが保証されるものでもない。 ***ウルダハのギルド [#u33k49taci] ||LEFT:240|LEFT:240|c |>|>|BGCOLOR(#cccccc):採掘師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|火打石x10|黄鉄鉱x10| |>|骨片x10|亜鉛鉱x10| |>|銅鉱x10|砂鉄x10| 未整理 -錫鉱×10(R1~):修練値200 -錫鉱×10(R10~):修練値500 ||LEFT:240|LEFT:240|c |>|>|BGCOLOR(#cccccc):彫金師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|細砂|フィッシュフック(バット)| |>|ボーンリング|砂岩砥石x3| |>|カッパーチョーカー|フィッシュフック(ボーンx4)| 未整理 -ネフライト(R1~):修練値200 -硫黄(R10~):修練値500 ||LEFT:240|LEFT:240|c |>|>|BGCOLOR(#cccccc):裁縫師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|チュニック下着草布(ナチュラル)|綿布x3| |>|草布頭巾(ナチュラル)|クロウの矢羽x12| |>|草糸x12|綿糸x12| 未整理 -ロープベルト(R1~):修練値200 -木綿(R10~):修練値500 ||LEFT:240|LEFT:240|c |>|>|BGCOLOR(#cccccc):錬金術師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|水銀x12|やまびこ薬種x4| |>|ライ麦粉x12|小麦粉x12| |>|蒸留水x3|蜜蜂の巣x12| 未整理 -蜜蝋(R1~):修練値200 -ドードー革染料(ブラック)(R10~):修練値500 ***リムサ・ロミンサのギルド [#dsy19i5fpd] ||LEFT:240|LEFT:240|c |>|>|BGCOLOR(#cccccc):漁師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|タイガーコッドx10|シーキューカンバーx10| |>|フィンガーシュリンプx10|ダートフロッグx10| |>|メイデンカープx10|ユグラムサーモンx10| 未整理 -マルムケルプ×10(R1~):修練値200 -レインボートラウト×10(R1~):修練値200 -ヘルメットクラブ×10(R10~):修練値500 -ブラックイール」×10(R10~):修練値500 ||LEFT:240|LEFT:240|c |>|>|BGCOLOR(#cccccc):鍛冶師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|モールヘッド(ブロンズ)|モールヘッド(ブロンズ)| |>|クリナリーナイフブレード(ブロンズ)|ウォーアクスヘッド(ブロンズ)| |>|グラディウスブレード(ブロンズ)|グラディウスブレード(ブロンズ)| 未整理 -ブロンズネイル×32(R1~):修練値200 -スピアヘッド(ブロンズ)(R1~):修練値200 -フィッシュフック(ブロンズ)×4(R10~):修練値500 -スピアヘッド(ブロンズ)(R10~):修練値500 ||LEFT:240|LEFT:240|c |>|>|BGCOLOR(#cccccc):甲冑師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|カッパーリングズx3|ブロンズリングズx3| |>|カッパーインゴット|ブラスプレート| |>|スキレット|ブラスワイヤー| 未整理 -カッパープレート(R1~):修練値200 -アレンビック(R1~):修練値200 -ブロンズスケイルズ×12(R10~):修練値500 -ブラスリングズ(R10~):修練値500 ||LEFT:240|LEFT:240|c |>|>|BGCOLOR(#cccccc):調理師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|海砂|海砂| |>|ボイルドエッグ|バターx6| |>|ボイルドクレイフィッシュ|メープルシュガーx6| 未整理 -川砂(R1~):修練値200 -エクソサイザー×16(R1~):修練値200 -川砂(R10~):修練値500 -ドライプルーン(R10~)×3:修練値500 ***グリダニアのギルド [#q7nwcueu0k] ||LEFT:240|LEFT:240|c |>|>|BGCOLOR(#cccccc):園芸師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|エルムの枝x12|アッシュの枝x12| |>|ラワン原木x10|シーダー原木x5| |>|メープル原木x10|アッシュ原木x10| |>|アッシュの枝x12|ウィローの枝x12| |>|ウィロー原木x10|エルム原木x10| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):革細工師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|モール・シニューコードx12|ドードーレザー| |>|シープレザーx4|アンテロープ・シニューコードx12| |>|ラットファー|スクウィレルファー| |>|シープレザーx4|ブラックドードーレザーx4| |>|モール・シニューコードx12|ドーマウスファー| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):木工師ギルド| |>|R1~(修練値200)|R10~(修練値500)| |>|ヘッドナイフグリップ(アッシュ)|ヘッドナイフグリップ(チェスナット)| |>|チェスナットチップx12|シーダー板x3| |>|パインチップx12|ダガーグリップ(パイン)| |>|オークチップx12|ウォルナット板x3| |>|ウィローチップx12|エルム板x3| **補足 [#nva18lgt8v] +タスクボードには納品表が掲示されている。 しかし、受注は各ギルドであるため、タスクボードを見る必要がない。 +日本時間で毎朝9時に更新され、各ギルドごと1日1回納品が可能となる。 +納品は、更新がこない限り、各ギルドごとにいずれかのランクのものしかできない。 たとえばR1の納品を行うと、そのギルドでは次回更新まで別ランクの納品は出来ない。 +HQ品でも修練に変化はなく、潜在の出ている場合でも固定修練値が獲得できる。 つまり、1日1回全てのギャザラークラフターギルド納品を行うと、最大で11×500=5500の修練値獲得が行えることになる。 +報酬はランダムである可能性が高い。 **公式フォーラム [#mho82gqgza] このコンテンツのマークが他のクエストマークと同一であるため、紛らわしい。この問題に関して、開発からコメントがでた(2011/07/28 )。 >[[公式フォーラム:調達クエと普通のクエの!マークを区別して欲しい>http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/18301]] Mocchi: こんにちは。 物品調達とクエストのマークが同じ件について、違うものにわけることはできるか開発チームと確認してきました。 現在の仕組みではそれぞれに異なるマークを表示することはできないため、将来的に仕組みそのものを変更するタイミングでの対応として検討していくことになりました。 このコンテンツに関するフォーラム内でのスレッドはいくつかあるが、物品調達の全般に関して議論しているスレッドを掲載する。 [[納品クエスト>http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/8511]] **考察 [#g8bp3m8nb3] 納品時点でのクラスに修練値が入るため、戦闘職メインのプレイヤーにも利用できるため、ランクを上げにくいクラスの修練稼ぎにも利用されている。 報酬に期待して、例えば「シャード100個」に釣られて納品しては「シャード5個」を繰り返して嫌になったプレイヤーも多いだろうが、原則的には「ギャザラー・クラフターであれば余剰しがちな物品を有効活用できる」というコンテンツであると考えるべきだろう。 繰り返す事でボーナスは特別報酬等もあるようだが、修練値に興味がないプレイヤーにとっては、このコンテンツをやる動機付けは高くない。 新規プレイヤーが増えない限り、利用者は少なくなっていくのではないだろうか。 **関連項目 [#s8fu5dkee1] 【コンテンツ】【死にコンテンツ】
文法の詳細は
こちらを参照
してください。