記事編集/FF14用語辞典 ~ ウィンダスの仲間たち版
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20110607コメント
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(最終更新:-)
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2011年6月7日フォーラム「ギャザラー要望スレッド」にて行われたギャザラーの質問に対する開発側のコメントのこと。 ***概要 [#m0g60uk411] 幾つか回答を掲載する。 > Q。現段階で決まっているギャザラーの方向性を聞かせてください。 A.クラフターと合わせてバトルクラスを支えるクラスと定義しています。 > Q. 最初の予定どおり、ギャザラー1本でもゲームを楽しめることに変更はないですか? A. ギャザラーだけでゲームを楽しめることに変わりはありませんが、今後追加されるバトル系のコンテンツやメインシナリオなどは、戦闘系のクラスのランクや、スキル/アクションなどが必要になってきます。 > Q.ギャザラーのエンドコンテンツはどんなものだとお考えでしょうか? A.「貴重なアイテムを狙って獲得するようなコンテンツ」を考えています。 > Q.今後ギャザラーのコンテンツをパーティー向けに調整または拡張する具体的な予定はあるでしょうか? A.基本的にはソロで遊ぶクラスと想定していますが、コンテンツ限定で、他プレイヤーとの共同作業があってもいいと考えています。 > Q.マテリアシステムでの触媒はギャザラーしか取れないとのことですが本当でしょうか?属性を失ったクリスタルとはまた違うということですか。 A.マテリアシステムでの触媒はギャザラーしか取れません。属性を失ったクリスタルとはまた別です。 > Q.戦闘職ではオートアタックが実装されるようですが、そのギャザラー版としてオートギャザリングの実装についてはいかがでしょうか A.アビリティなどであってもいいかもしれませんね。 > Q.副道具を使った作業が運と性能のみなので不用品ばかり採れイラっとします改善されますか? A.副道具=運、というのは開発コンセプトです。 >Q.開発内で"楽しく"ギャザラーで遊んでいる人間はいるのか A.採集クラスをプレイしている開発メンバーはけっこういますよ。 合計154問のQAだった。 その回答のうち、「検討中」が20回、「参考にします」が27回でた(編集者調べ)。 回答内容が、ギャザラーをメインにあげているプレイヤーにとって失望させるようなコメントが相当数あったため、回答に批判的なコメントが散見された。 ***フォーラム[#ccqzmejdf7] > Foxclon: 今回は、合計154問のQ&Aができあがりました。このスレッドだけでなく、同様のスレッドを英語など別フォーラムでも用意して、幅広く質問を集めています。開発チームの担当者を中心に、いろんなところから回答を集めてきました。 なお、重複した質問は極力統合しています。例によって1件1件の回答は簡潔に済ませられるものはそうしていますので、冷たく感じるものもあるかもしれませんが、この形式のQ&Aではその点はご了承ください。また、よっぽど意味不明なものを除いては全件拾ったつもりですが、万が一があったらごめんなさい。 ではどうぞー。 [[ギャザラー要望スレッド>http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/540-%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%82%B6%E3%83%A9%E3%83%BC%E8%A6%81%E6%9C%9B%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89?p=169472#post169472]] ***関連項目 [#vvgj1oq6sx] 【パッチ】【ギャザラー】【】
文法の詳細は
こちらを参照
してください。