クラス/アクションアビリティ
クルセードスタンス(くるせーどすたんす)
幻術士のアクション。
習得レベル6。行動適正 幻,白,学。
リキャストタイム5秒。効果永続、再使用によりOFF。
Ver4.0アップデート時に性能変更された。

>自身のINTとMNDの値を入れ替える。
アイテムによる増加分も対象とする。
自身の攻撃魔法の威力を10%上昇させる代わりに、回復魔法の威力を20%減少させる。
再使用で解除する。
※PvPエリアでは使うことができない。
ヒーラーのロールアクション。
習得レベル8 リキャストタイム90秒 インスタント

幻術士がストーンやストンラ等で火力を出す際に非常にありがたいアクション。
そもそも後衛装備はMNDもINTもほぼ同数上昇して居る事が多いためパラメータのスイッチは其処まで恩恵は無いが威力そのものが10%向上するのでその火力は目に見えてアップする。
ただし、引き換えに回復魔法の回復量が20%ダウンしてしまうので回復に回る際に切り忘れていると回復が追いつかなくなる場合が発生してしまう場合がある。((説明には回復魔法の威力を20%ダウンとあるが、正確には最終的な回復量そのものが20%ダウンする結果となる。高位ケアル程にそのデメリットが大きくなるので要注意。尚、実はリジェネにも影響する。))
>一定時間、自身の与魔法ダメージを5%上昇させる。
効果時間:15秒

効果が永続で有るが故に切り忘れは要注意。
上記のように、これまでの永続バフ・デバフから短時間のダメアップバフに変更となった。
回復魔法の効果に影響を及ぼさなくなったため、切り忘れやタイミングにそこまで気をつける必要がなくなった。
が、ロールアクションとして5枠の取り合いとなること、減少した降下量から本当に必要かどうかは考える必要が生じた。

タンクの被ダメージ量と回復量を随時把握出来ている上級者だと、場合によってはあえて切らずにオーバーヒールを避けると言うテクニカルな使用法もあるようだ。
以下はVer4.0より前の記述。
%%幻術士のアクション。%%
%%習得レベル6。行動適正 幻,白,学。%%
%%リキャストタイム5秒。効果永続、再使用によりOFF。%%

PvPにおいては、当初は使用できたもののバランス調整に伴い使用不能に。
アディショナルでない幻術士,白魔道士においては問題ないが、学者の場合はセットしていると無駄になってしまうので注意。
>%%自身のINTとMNDの値を入れ替える。%%
%%アイテムによる増加分も対象とする。%%
%%自身の攻撃魔法の威力を10%上昇させる代わりに、回復魔法の威力を20%減少させる。%%
%%再使用で解除する。%%
%%※PvPエリアでは使うことができない。%%

%%ヒーラーが攻撃する際に必須のアクション。%%
%%効果持続中は回復魔法の効果が激減するため、上手に切り替えて使う必要がある。%%

%%なお、クルセードスタンス発動中でも、フェアリーのヒール、スタンス発動前に付与したリジェネ等のHOT、100%回復のベネディクションは通常通り効果を発揮する。%%
%%逆に、生命活性化法、テトラグラマトン、アサイラムなどの回復アビリティもスタンスがついているとケアルなどと同じく回復量が落ちる。%%

%%PvPにおいては、初期は使用できたもののバランス調整に伴い使用不能に。%%
%%アディショナルでない白魔道士は関係ないが、学者・占星術師の場合はセットしても枠の無駄になるかもしれない・・・といっても入れ替えは手間だが。%%

**関連項目 [#n0psuf7cg2]
【幻術士】