人物/スタッフ
吉田直樹(よしだなおき)
ディレクターとして「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」シリーズを制作。
2010年12月10日、田中弘道に代わりプロデューサー兼ディレクターに就任。

自身をコツコツ型のクリエイターだと評しており、「できることしか言わない」「正確な約束ができないことはできるだけ言わない」ことを主義としているが、その反面で開発の遅延・進捗状況や今後の見通しの不明瞭さを主な理由に叩かれることもある。
自身をコツコツ型のクリエイターだと評しており、「できることしか言わない」「正確な約束ができないことはできるだけ言わない」ことを主義としているが、実際は反面で開発の遅延・進捗状況や今後の見通しの不明瞭さ、公言内容の実装直前の撤回など姿勢に疑問を持たれることも少なくない。

好きなFFはFF7。メインストーリーやミニゲーム,キャラクターの導線まで、凄まじい力の集結を感じることが理由。
//2010.12.28:4Gamerインタビュー
就任後はプレイヤーとの意見交換を重視しており、フォーラムへの頻繁なポストやプロデューサーレターの発行に表れている。
休日の深夜3時過ぎに投稿することもあり、ユーザーに体調を心配されることも多い。
英語フォーラムにも時々ポストを行う。
しかし、新生以降はこうした動きを「労力に見合わない」と控える方向にある。
//2013.12.12 GameWatchインタビュー

就任後、就寝時間は3時間ほどだったのが原因なのか第16回プロデューサーレターで熱をだしたことを明かす。
食事をとらないでコーヒーとタバコだけで、今まで生活してきたらしいことも関係があるのかもしれない。
|あだ名|主な時期|由来・備考|h
|よしP|2011/1~|最初期に決まったもの。[[第1回プロデューサーレター>http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=fc585b0155dcefd1616a6550ebe62228592086ec]]より。|
|ポエ吉|2011/1~|就任と同時にポエム(メザヤの預言)を発表したことから。&br;詳細は【ポエ吉】を参照|
|ウソップ|2011/1~|インタビュー内容の頻繁な矛盾から。|
|ダリー|2012/11~|FF14P/D就任前にドラクエ関連のステージイベントで&br;「魔界からの使者ダリー」を演じていたことが発覚したため。|
|美乳P|2012/12~|2012/12のニコ生で暴露された新生αテストでのユーザー質問への回答から。|
|AV男優|2013/5~|2013/5のニコニコ超会議にて本人がネットでそう呼ばれていると言及したことから。|
|ヨシッテ|2013/5~|2013/5のニコニコ超会議でミコッテメイクをさせられたことから。&br;なおこれ以降異邦の詩人はヒューランからミコッテに変更された。|
|ナオニー|2013/5~|DAoC時代に作成されたブログのユーザー名naonyから。|
|賢者ナオ|2013/5~|DAoCプレイヤー時代に作成した自キャラを主人公とした小説から。&br;魂だけの存在である。|

|ロリP|2013/7~|ニコニコ生放送での理想のキャラメイクコーナーでララフェル♀を作成したことより。&br;こだわりを感じられる作品。|
|ミラクルフラッシュ吉田|2014/12/31~|ニコ生で行われたDQXの斉藤Pとの対談で流された秘蔵の音声データから。|
//**公式発表・メデイアインタビューの一覧 (一部)[#uzex55d8z7]
//-[[2010.12.28:4Gamer吉田P/Dインタビュー >http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101226004/]]
//-[[2011.01.20:ファミ通吉田P/Dインタビュー>http://www.famitsu.com/news/201101/20039342.html]]
//-開発者インタビュー(コネクトオン8月号)
//-[[2011/07/13:The Community Teams interview Yoshida in Japan!>http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/16129-The-Community-Teams-interview-Yoshida-in-Japan%21]]
//-2011/7/30:エオルゼア通信Vol.1 2011 summer

**関連項目 [#vvgj1oq6sx]
【フォーラム】【プロデューサーレター】【パッチ】【ポエ吉】