クラス/特性
特性(とくせい)
従って、「特性」には、アクションやゴッドセンドにあるような「パレットの組み方」といった要素はない。

特性にはアクションを強化するタイプのものが多いが、他のクラスではその恩恵が受けられないため、他クラスのアクションをパレットにセットしても全性能が得られない場合が多い。
このことで(patch1.18以前の)アーマリーシステムの特徴を残しつつも、アクション一つで他のクラスを「喰う」状況は少なくなっている。
このことで(patch1.19以前の)アーマリーシステムの特徴を残しつつも、アクション一つで他のクラスを「喰う」状況は少なくなっている。

また、パッチ1.20現在、ギャザラー・クラフターが習得する「特性」は存在しない。
**ファイターの習得する特性の一覧 [#izxngs06ux]