内丹(ないたん)
格闘士のアクション。
習得レベル6。戦闘用。
リキャストタイム45秒。消費TP250固定。
>TPを消費して自身のHPを回復。
リキャストタイム60秒。
>自身のHPを回復。

格闘士は、レベル20で習得する「内丹効果アップ」でHP回復量が25%増加する。
格闘士は、レベル20で習得する特性「内丹効果アップ」でHP回復量が25%増加する。

レベル50時点では種族やHP+装備によって若干の差が出る可能性はあるが、約900程度の回復量。
ケアルと比べて、ノーコスト、且つ、入力した瞬間に回復するため即効性が高く詠唱中断による事故の心配も無く使い勝手がいい。
どのレベル帯・クラスにおいても活躍するアクションであり、余裕が有れば入れておいて損は無いだろう。特に、前に出るDPSはセットして置くとレイズ復帰直後の事故死率がグンと減る。
リキャストがかなり長い為、乱用は出来ないので使い所には注意が必要。((使おうとした途端にケアルが飛んで来て無駄になると言う事が一番多い失敗例。))

ケアルと比べて、入力した瞬間に回復するため即効性が高く、詠唱中断による事故の心配も無く使い勝手がいい。
オートアタック1ヒットでお手軽にHP回復が出来るコストパフォーマンスも評価できる。
どのレベル帯・クラスにおいても活躍が期待できる。
割合回復の為、回復量は種族やVIT装備によって若干の差が出るが適正レベルの高位ポーションと同等の効果が得られる為所持品枠を節約する事にも繋がりやすい。((更にリキャストタイムもポーションとほぼ同様の為、コレを付けるだけである意味無限使用回数のポーションを持ち歩いているのと同義となる。))

リキャストが若干長い点は注意。

**行動適性 [#fiw44lxw7l]
剣,格,斧,槍,弓,双,幻,呪,巴,モ,戦,竜,吟,忍
**参考 [#uynf4wt3qb]
性能の変遷
|BGCOLOR(#cccccc):||c
|サービス開始&br;~パッチ1.19|消費TP500。|
|パッチ1.20|リキャストタイム45秒、消費TPが250に変更。|
|パッチ1.21|リキャストタイム60秒、消費TPが0に変更。|

**関連項目 [#n0psuf7cg2]
【ファイター】【格闘士】【闘術】