闘魂吸魔掌(とうこんきゅうましょう)
追加効果が側面攻撃時と曲者だが、コンボ始動の当身でスタンさせれるため、当身をしっかり当てれるならコンカシブブローよりも安定させやすい。

コストパフォーマンスが良いWSなのでフェザーステップと併用してリキャスト毎に即撃ちでも構えが長時間維持できる。
だが、ボーナスや与ダメージがMP吸収量に影響するため、コンボで狙うようにするか、捨身で威力アップをさせておくと吉。

MP吸収量は通常時で与ダメージの3~4割程度。
コンボボーナス時は約6~7割程を吸収できる。
構えの消費MPを軽減できるテンプルシクラスを装備したモンクにはこの技単品での価値はやや薄くなるが、構えを維持しつつケアル等にMPを割く格闘士にはかなり重要。
強力な反面、燃費の悪い紅蓮の構えを維持するには必要不可欠と言える。


モンクで双竜脚を覚えるとコンボ威力も補強されて強力なルートになる。




**コンボツリー [#jupc2ruxmp]
|当身|BGCOLOR(#cccc99):(Lv26)|闘魂吸魔掌|BGCOLOR(#cc9999):モ(Lv46)|双竜脚|
|当身|BGCOLOR(#cccc99):(Lv26)|闘魂吸魔掌|BGCOLOR(#cc9999):モ(Lv45)|双竜脚|
|~|BGCOLOR(#cccc99):(Lv30)|デモリッシュ|BGCOLOR(#cc9999):(Lv46)|空鳴拳|

**関連項目 [#n0psuf7cg2]