クラス
格闘士(かくとうし/Pugilist)
格闘士ギルドに入門し、格闘武器を装備することで変更可能になるクラス。ロールはDPS。

>
伝統的な護身術を修得したファイター。
鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しいが、
手の延長上に「格闘武器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。
肉体の動きを阻む甲冑を嫌い軽装を好む彼らは、一見すると無防備にも見えるが、その素早い身のこなしで打撃を重ね、確実に敵を追い込んでいく。

3つの型によるコンボ回しにより、攻撃1発ずつのダメージは気持ち抑え目なものの、早めの攻撃速度がウリのクラス。
DPS内では疾風迅雷による攻撃速度・攻撃力の上昇により、単体相手のDPSはかなり高い反面、範囲攻撃力に欠ける嫌いはある。
また、疾風迅雷を切らしてしまうとDPSとしての強みそのものが弱まってしまうという弱点もある。
その為疾風迅雷を如何に維持するか、が肝になってくる。
%%蛮神戦等の大技時にタンクを殴って疾風迅雷を維持したくなるとかなんとか%%

**格闘士が習得するアクション・特性 [#vo5vfv7d7s]
|Lv|種別|名称|備考|
|>|>|>|BGCOLOR(#9999cc):||
|1|ウェポンスキル|連撃||
|2|ウェポンスキル|正拳突き||
|4|アビリティ|フェザーステップ||
|6|ウェポンスキル|崩拳||
|8|アビリティ|内丹||
|~|特性|STRアップ|2上昇|
|10|ウェポンスキル|カウンター||
|>|>|>|BGCOLOR(#99cc99):|
|12|アビリティ|発勁||
|14|特性|フェザーステップ効果アップ|%→25%|
|15|ウェポンスキル|秘孔拳|格闘士クエスト「闘魂の行方」|
|16|特性|STRアップII|4上昇|
|18|ウェポンスキル|双掌打||
|20|特性|疾風迅雷効果アップ|2つまでスタック|
|>|>|>|BGCOLOR(#cccc99):|
|22|アビリティ|金剛の構え||
|24|特性|STRアップIII|6上昇|
|26|ウェポンスキル|壊神衝||
|28|特性|双掌打効果アップ|5%→10%|
|30|ウェポンスキル|破砕拳|格闘士クエスト「拳の聖人」|
|>|>|>|BGCOLOR(#cc9966):|
|32|特性|内丹効果アップ|回復力450→650|
|34|アビリティ|疾風の構え||
|36|特性|発勁効果アップ|10%→30%|
|38|アビリティ|鉄山靠||
|40|特性|疾風迅雷効果アップII|3つまでスタック|
|>|>|>|BGCOLOR(#cc9999):||
|42|アビリティ|マントラ||
|44|特性|鉄山靠リキャストタイム短縮|秒→40秒|
|46|アビリティ|空鳴拳||
|48|特性|マントラ効果アップ|5%→20%|
|50|アビリティ|踏鳴||
**関連項目 [#izzchwpfqh]
【ファイター】【モンク】【格闘武器】【[[格闘士ギルド]]】

***以下は旧XIV時に編集された情報です。 [#p4cf5z085r]

格闘武器「闘器」を装備することで変更可能なクラス。

オフェンスとディフェンスを切り替えを想定して設計されており、回避に比重を置いて盾役をこなすことも可能となると思われ、今後の検証や成長後の性能が期待される。
FF14では、武器を取り外すことができない為、いわゆる素手で敵を殴ることはできない。
構えによって自身の攻撃属性を自在に変化させることができ、敵の属性に合わせた構えの選択が肝となる。
FF11から来た人には意外に思えるかもしれないが、格闘武器の威力に影響を最も与えるステータスはINT。次いでSTRとなる。

>公式HP「格闘士:無手のパニッシャー」より
//リンク可能だが音が鳴るので切った。
|48|特性|口笛リキャストタイム短縮|専用|
|50|アクション|猿猴九連掌|専用|
**関連項目 [#n0psuf7cg2]
【ファイター】【闘器類】【投輪類】【闘術】【剣術士】【斧術士】【弓術士】【槍術士】【[[格闘士ギルド]]】+【ファイター】【モンク】【闘器類】【投輪類】【[[格闘士ギルド]]】