クラス/特性
特性(とくせい)
アビリティの一種。

「アクション」はプレイヤーが能動的に、「ゴッドセンド」はランダムで自動的に発動するのに対し、「特性」は装備しているだけで受動的に常時効果を発揮する。
例外なく「習得したクラス専用」となっており、''他のクラスで装備することはできず、外すこともできない''。
従って、「特性」には、アクションやゴッドセンドにあるような「パレットの組み方」といった要素はない。

パッチ1.20時点で実装されている特性は、例外なく「習得したクラス専用」となっており、''他のクラスで装備することはできない''。
特性にはアクションを強化するタイプのものが多いが、他のクラスではその恩恵が受けられないため、他クラスのアクションをパレットにセットしても全性能が得られない場合が多い。
このことで(patch1.19以前の)アーマリーシステムの特徴を残しつつも、アクション一つで他のクラスを「喰う」状況は少なくなっている。

また、パッチ1.20現在、ギャザラー・クラフターが習得する「特性」は存在しない。
**ファイターの習得する特性の一覧 [#izxngs06ux]
|Lv|格闘士|剣術士|斧術士|弓術士|槍術士|h
||BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|c
|Lv|BGCOLOR(#ff9999):格闘士|BGCOLOR(#ff9999):剣術士|BGCOLOR(#ff9999):斧術士|BGCOLOR(#ff9999):弓術士|BGCOLOR(#ff9999):槍術士|h
|8|物理攻撃力アップI|物理防御力アップI|物理攻撃力アップI|物理命中力アップI|物理攻撃力アップI|
|12|物理回避力アップI|ランパート効果アップ|物理防御力アップI|物理回避力アップI|ストアTP|
|16|物理命中力アップI|ブロック発動力アップI|ブラッドバスリキャストタイム短縮|デコイ効果アップ|捨身リキャストタイム短縮|
|44|紅蓮の構え効果アップ|アウトマニューバ効果アップ|ランページ効果アップ|乱れ撃ち効果アップ|竜槍効果アップ|
|48|口笛リキャストタイム短縮|フラッシュ効果アップII|不屈の行軍効果アップ|カメレオンリキャストタイム短縮|捨身効果アップ|
**ソーサラーの習得する特性の一覧 [#pyfullcc39]
|Lv|幻術士|呪術士|h
||BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|c
|Lv|BGCOLOR(#99ffff):幻術士|BGCOLOR(#99ffff):呪術士|h
|8|回復魔法威力アップI|攻撃魔法威力アップI|
|12|強化魔法威力アップI|弱体魔法威力アップI|
|16|魔法命中力アップI|パーシモニー効果アップ|