システム
ジョブ(じょぶ/jobs?)
が実装予定、とされている。
**概要 [#v8ipuw0tt6]
詳細は不明だが、
[[バトル改修方針について(2011/05/19)>http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/10877]]の、「アーマリーシステムの改修」の中では、

[[バトル改修方針について(2011/05/19)>http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/10877]]の、「アーマリーシステムの改修」という話題の中で、

-クラスのアクションの大幅な見直し、再設計&再配置
-そのクラスのアクションは常備可能に、他のクラスのアクションを追加するという形にする
-各クラスを特徴付けるアクションはそのクラス専用とする

と共に、
とされていた(これはパッチ1.20で予定される「クラス改修(各アビリティ/WS全調整)」や、アクションの再配置とされているものが相当すると考えられる)。ジョブシステムは、その上で、
-FFでなじみの深いあのジョブやあのジョブが、FFXIVのジョブとして復活
-それぞれのクラスで一定ランクに到達すると、そのクラスに対応したジョブの取得クエストが発生
-クエストクリアでジョブになることを「選択」できるようになる
-ソロ、少人数ではクラスのまま、役割が明確化したパーティプレイではジョブ、といった選択ができる
-ジョブ専用装備が追加?

といった情報が出ててきている。
というものである、とされている。

ファミ通「コネクト!オン」誌2011/08のインタビューにおいては、2011/06/14編集時点の情報として、
-時期は明言はできないが、特定のふたつのクラスを一定ランクまで上げないと…という複合ジョブ的なものも登場する。幻術士+呪術士=赤魔道士といった展開もこの先にでてくるのではないか