クラス/特性
特性(とくせい)
>注:「特性」の仕様はパッチ1.20で大幅に改定されています。

アビリティの一種。

「アクション」はプレイヤーが能動的に、「ゴッドセンド」はランダムで自動的に発動するのに対し、「特性」は付けているだけで受動的に常時効果を発揮する。