獲得力(かくとくりょく)

主に「用具」に付けられたステータスで、一部のギャザラー向け防具によって若干の上昇が見込める。

[[the Lodestone]]のトピックス、[[エオルゼアQ&A (2011/01/28)>http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=2a8ce6ef8018b5cc2a6035848a5d393a2b798aed]]によれば、
効果については、フォーラムのスレッド「1.19後の強化魔法威力について」において、Community RepのTriairy氏のコメント[[「各ステータスの影響について:追加」>http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/28143?p=414214#post414214]]」中に言及があり、

>獲得力:採集作業の成果に影響を与え、Remainderの減少量を抑える効果があります。
>獲得力:主用具使用時はRemainderが減りにくくなり、副用具使用時は獲得率が上がる。

とされている。同ページでは、Remainderが表示されることのない「副用具での採集」については触れられていない。
ことが明らかにされている。
「獲得率」が何を指す(「失敗が減る」のか「数が増える」のか、それらが同じ意味なのか)かは判然としないが、総合的に収穫量が増えることは期待して良いのだろう。
**参考 [#gsiyixjlnb]
サービス当初は、
-キャラクターのステータスは「獲得力」

と呼んでいたが、patch1.19において、これらの呼称が「獲得力」に統一された。
**関連項目 [#mua26bkiz2]
【操具力】【識見力】
【操作力】【識質力】