アイテム/武具
道具(どうぐ)
木工具、鍛冶具、板金具、彫金具、革工具、裁縫具、実験具、調理具の8種類があり、それぞれに、メインアーム用の主道具、サブアーム用の副道具がある。
|BGCOLOR(#ffccff):クラフター|木工師|鍛冶師|甲冑師|彫金師|革細工師|裁縫師|錬金術師|調理師|h
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|BGCOLOR(#ffccff):道具|木工具類&br;[[主>木工具類(主道具)]]/[[副>木工具類(副道具)]]|鍛冶具類&br;[[主>鍛冶具類(主道具)]]/[[副>鍛冶具類(副道具)]]|板金具類&br;[[主>板金具類(主道具)]]/[[副>板金具類(副道具)]]|彫金具類&br;[[主>彫金具類(主道具)]]/[[副>彫金具類(副道具)]]|革工具類&br;[[主>革工具類(主道具)]]/[[副>革工具類(副道具)]]|裁縫具類&br;[[主>裁縫具類(主道具)]]/[[副>裁縫具類(副道具)]]|実験具類&br;[[主>実験具類(主道具)]]/[[副>実験具類(副道具)]]|調理具類&br;[[主>実験具類(主道具)]]/[[副>実験具類(副道具)]]|
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原則として主道具、副道具いずれを使用しても同じレシピで同じアイテムを製作することができるが、生成物の品質を上げていった場合に「生成数が増える」、「+1,+2,+3アイテムができる」等、レシピごとに決められた特徴が現れる。
傾向としては素材や部品の作成の際、主道具で製作すると数が増え、副道具で製作すると高品質品(+1等)が出来る傾向にあるが、逆のものや、宝石類や、鉱石製錬中に硫黄ができるなど、まったく別な物ができるレシピも多々ある。
傾向としては素材や部品の作成の際、主道具で製作すると数が増え、副道具で製作すると高品質品(+1等)が出来る傾向にあるが、逆のものや、宝石類や、鉱石製錬中に硫黄ができるなど、まったく別な物ができるレシピも多々ある。
原則として主道具、副道具いずれを使用しても同じレシピで同じアイテムを製作することができるが、HQになった場合に「製作数が増える」、「+1アイテムができる」等、レシピごとに決められた特徴が現れる。
傾向としては、主道具で製作するとHQ、副道具で製作すると製作数が増える傾向にあるが、各種毒素のように逆になっているものや、宝石類や、鉱石製錬中に硫黄ができるなど、まったく別な物ができるレシピも多々あるため、レシピごとに確認する必要がある。
傾向としては、主道具で製作するとHQ、副道具で製作すると製作数が増える傾向にあるが、各種毒素のように逆になっているものや、宝石類や、鉱石製錬中に硫黄ができるなど、まったく別な物ができるレシピも多々あるため、レシピごとに確認する必要がある。
なお、副道具が装備できるのは対応するクラスだけであるので、副道具を使用する場合でも必ず主道具を装備した上で副道具を装備する必要がある。
**一般的な意味での道具 [#uolts8ic6h]