アイテム/武具/佩剣類
ブラインダガー(ぶらいんだがー)

オートアタックで時々「追加効果:暗闇」が発生する。

以前は修理素材が安定供給の少ない「暗闇毒」だったが、ダークマター実装で辻修理も期待しやすくなった。
**概要 [#uxx3t5av6c]
パッチ1.19で「レベル差の少ない魔物」との戦闘が多くなったことの影響があるかも知れないが「追加効果:暗闇」の発動率は実用上十分期待できる程度と考えてよいだろう。
**性能 [#wfzyivul5m]
|LEFT:160|LEFT:160|c
|>|ブラインダガー|h
|>|佩剣類(主武器)|
|装備適正|【専用】剣術士|
|~|【推奨】ランク14~|
|~|【推奨】レベル14~|
|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|物理攻撃|59|
|物理命中|102|
|クリティカル率|109|
|受け流し|112|
|攻撃適正|斬撃20% 刺突80%|
|>|攻撃間隔:2.4秒 攻撃回数:1|
|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|修理素材|ダークマターG2 x1|
|ダメージ値|14|
|攻撃間隔|2.4|
|斬撃|100%|
|>|BGCOLOR(#999999):|
|物理攻撃力+|―|
|物理命中力+|―|
|物理クリティカル命中力+|2|
|受け流し発動力+|1|
|>|追加効果:暗闇|
|>|BGCOLOR(#999999):|
|修理可能クラス|錬金術師|
|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|消耗度|82960|
|主材|ブロンズ|

|修理素材|ダークマターG2 x1|
|>|BGCOLOR(#999999):|
|BGCOLOR(#cccccc):マテリア化可能|BGCOLOR(#ffcccc):マテリア装着不可能|
//|消耗度|82960|
//|主材|ブロンズ|
**レシピ [#j98yefggt6]
|LEFT:240|LEFT:240|c
|ブラインダガー|RIGHT:&color(black,#cc9999){完成品};|h
|>|ライトニングシャード x2|
|>|ウォーターシャード x2|
|>|BGCOLOR(#999999):|
|>|NQ:ブラインダガーx1|
|>|NQ:ブラインダガー x1|
|>|HQ主:|
|>|HQ副:|
**参考 [#wb6z8xkagi]
パッチ1.19の大改修では、旧レシピの装備品は軒並み「†つきのアイテム」となったが、ブラインダガーを含む毒武器は†なしの状態で生き残り、性能の数値のみ新システムのものとなった。

パッチ1.19で保留された「錬金術師と調理師のレシピ改修」が実装された時、どういった扱いとなるかは未知数である。材料には「†なしのダガー」が必要となり、その作成にはナゲットが必要となるため、放置されるとブラインダガーという存在自体がなくなる可能性もある。
**関連項目 [#c1elixm7a1]
【佩剣類】【剣術士】