ギルドリーヴ/ローカルリーヴ
ローカルリーヴ(ろーかるりーヴ)
**ローカルリーヴの報酬 [#rye4dvx4lm]
***素材報酬 [#aacdc63c]
リージョナルリーヴの報酬がさまざまであるのに対し、ローカルリーヴのギルドリーヴに示される報酬は、各ギルドで決められた「素材アイテム」だけである。
同タイトルのローカルリーヴで「最低限必要となる製作回数」と「報酬素材」は固定的に結びついており「ローカルリーヴのタイトル」と「報酬素材」が決定すると内容が決定されるようになることが経験的に知られている。
たとえばグリダニアで発行される「初級木工師向けの仕事」の場合、報酬が「メープル原木x2」であれば、製作可能回数は必ず4回、「オーク原木x2」であれば、製作可能回数は必ず7回となる。
概して、表の右に行くほど推奨ランクが高くなっていくが、「初級木工師向けの仕事」のように報酬素材に関わらず推奨ランクが1に固定されているものや、それ以外でも「キャンプ・ベントブランチ:格闘武器納品」のようにエレクトラムインゴットだけは楽に狙えるものなど、例外もある((これらの例外はバグでもなく不都合があるわけでもないが、本来の意図ではなく[[patch1.16のローカルリーヴ難易度調整>http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/110304ppjmerldfgq.html]]の副作用で発生したものと想像される))。
報酬素材の出方は「製作回数に対し固定」だったが、patch1.19で大幅な変更が入り、「推奨レベルに対し固定」となっているようだ。
たとえばグリダニアで発行される「初級木工師向けの仕事」の場合、推奨レベルが常にLv1であるため、報酬は「メープル原木x3」となる。
||Lv1-10|Lv15-20|Lv25-30|Lv35-40|Lv45-50||h
||BGCOLOR(#ff9966):|BGCOLOR(#ff9966):|BGCOLOR(#ff9966):|BGCOLOR(#ff9966):|BGCOLOR(#ffffff):|c
||素材A|素材B|素材C|素材D|素材E|h
|木工師|メープル原木x2|アッシュ原木x2|チェスナット原木x2|オーク原木x2|??|
|鍛冶師|銅鉱x6|錫鉱x6|褐鉄鉱x6|鉄鉱x6|??|
|甲冑師|カッパーインゴットx3|ブロンズインゴットx3|ブラスインゴットx3|アイアンインゴットx3|??|
|彫金師|カッパーインゴットx3|ブラスインゴットx3|シルバーインゴットx3|エレクトラムインゴットx3|??|
|革細工師|シープの粗皮x2|ドードーの粗皮x2|バッファローの粗皮x2|トードの粗皮x2|??|
|裁縫師|モコ草x3|草綿x3|草綿x4|草綿x5|??|
|錬金術師|ラテックスx4|辰砂x12|珪砂x12|ジンセンx12|マージョラムx12|
|調理師|クルザスカロットx12|フェアリーアップルx12|ワイルドオニオンx12|パイ生地x12|??|
通常は報酬素材A,B,C,Dのいずれかが割り当てられるが、各ギルドに1つだけある「銀色のローカルリーヴ」ではAが選ばれることはなく、B,C,D,Eのいずれかが報酬素材の候補となっているようだ。
|木工師のローカルリーヴ|メープル原木x3|アッシュ原木x3|ウォルナット原木x3|??|??||
|鍛冶師のローカルリーヴ|銅鉱x9|鉄鉱x9|??|??|??||
|甲冑師のローカルリーヴ|ブロンズプレートx2|アイアンプレートx2|??|??|??||
|彫金師のローカルリーヴ|カッパーインゴットx3|ブラスインゴットx3|シルバーインゴットx3?|エレクトラムインゴットx3?|??|
|革細工師のローカルリーヴ|シープの粗皮x2|ドードーの粗皮x2|アルドゴートの粗皮x2|トードの粗皮x2?|??||
|裁縫師のローカルリーヴ|モコ草x12|草綿x12|ダイアマイトウェブx12|??|??||
|錬金術師のローカルリーヴ|ラテックスx4|辰砂x12|珪砂x12|ジンセンx12|マージョラムx12?||
|調理師のローカルリーヴ|クルザスカロットx12|フェアリーアップルx12|ワイルドオニオンx12?|パイ生地x12?|??||

調査の範囲では例外はないが、各ギルドに1つだけある「シルバーのローカルリーヴ」では報酬が一つ右にシフトするようだ。
***素材以外の報酬 [#f4be66a3]
納品時には素材アイテム以外に水晶類やギルが支給される場合がある。
また、ランク15以上推奨のローカルリーヴでは、ギルの替わりに対応するギルドのギルドトークンが報酬となることがある。