システム
インスタンスレイド(いんすたんすれいど/instanced raids)
パッチ1.18(2011/07/08リリース予定)で導入が予定されているバトルコンテンツの形態。
パッチ1.18(2011/07/22リリース)から導入されたバトルコンテンツの形態。

-パーティ人数固定
-インスタンスエリア
-バトル系クラス向けのコンテンツ
-パッチ1.18の段階では「トトラクの千獄(ランク25以上用)」と「ゼーメル要塞(ランク45以上用)」の2つ
-ダンジョン内の宝箱や、魔物の討伐によって報酬が得られる。

といった情報が公開されている。
といったもの。

パッチ1.18の段階では「トトラクの千獄(ランク25以上用)」と「ゼーメル要塞(ランク45以上用)」の2つが実装されている。
これらはいずれもグランドカンパニーのクエストの中で参加する権利が得られる。
マップや仕掛けは固定であり、複数あるルートの選択によって展開や報酬に違いが出てくる。

パッチ1.21で、さらに2つのインスタンスレイド用ダンジョンが追加予定とされている。

インタビューにおいて、吉田プロデューサーからは「インスタンス化して、誰にも邪魔されない環境で、8人で徹底的に攻略してくださいという内容」のコンテンツ、と説明されている((4Gamer.netのインタビュー(2011/05/27日収録,2011/06/25公開の記事) - [[「FINAL FANTASY XIV」はどうなるのか? 開発チームの刷新から半年が経った今,これからの展開をプロデューサーとバトルプランナーに聞いてみた>http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20110621030/]]))。